Archive for the 'Animations' Category

Scan

Cliquer sur l’animation pour télécharger la planche.

La vitesse du GIF et celle en jeu n’est pas la même.

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L’animation a perdu en qualité lors de la mise en GIF, le rendu en jeu est beaucoup plus propre.

Cette animation est utile si votre projet possède des compétences de scan des ennemis.

Dans The prophecy of Darlam, les héros auront chacun le pouvoir de scanner une partie des ennemis :

  • Zak pourra scanner la résistance aux éléments.
  • Emma pourra scanner les objets que les monstres peuvent lâcher en fin de combat.
  • Un autre perso jouable (non présenté) pourra scanner la résistance aux altérations d’état.

Cast Neutre

Cliquer sur l’animation pour télécharger la planche.

La vitesse du GIF et celle en jeu n’est pas la même.

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On vous propose la dernière animation de Cast dont nous avions besoin pour la première démo.

Cast Vent

Cliquer sur l’animation pour télécharger la planche.

La vitesse du GIF et celle en jeu n’est pas la même.

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Une animation à faire apparaître avant qu’un de vos personnages utilisent une magie de vent.

Cast Foudre

Cliquer sur l’animation pour télécharger la planche.

La vitesse du GIF et celle en jeu n’est pas la même.

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Une animation à mettre avant qu’un chara utilise une magie de foudre.

N’hésiter pas à réduire le zoom de l’anim afin qu’elle ne déborde pas sur les autres persos et positionner bien l’animation de sorte que le personnage soit au centre de l’étoile.

Feu 2

Cliquer sur l’animation pour télécharger la planche.

La vitesse du GIF et celle en jeu n’est pas la même.

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La première magie de feu, elle s’appelle feu 2 car il y en aura une plus simple qui portera le nom de feu 1 tout simplement.

Cast feu

Cliquer sur l’animation pour télécharger la planche.

La vitesse du GIF et celle en jeu n’est pas la même.

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Une animation à mettre avant qu’un chara utilise une magie de feu.

N’hésiter pas à réduire le zoom de l’anim afin qu’elle ne déborde pas sur les autres persos et positionner bien l’animation de sorte que le personnage soit au centre de l’étoile.

Il existera probablement des animations de ce genre pour les autres éléments si celle-ci vous plait.

Info à propos des animations

Les animations auront désormais 2 formats chacune :

  • Une planche de 40 frames.  (Environ 750ko)
  • Une planche de 20 frames. (Environ 350ko)

Le mieux est d’essayer les 2 et de voir celle qui vous plait le plus, Le format 20 frames sera moins jolie mais je viens de tester et elle passe tout à fait et vous fera économiser de la mémoire.


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